2. GUIとCLIの歴史
資料
参考情報いろいろ
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個人プロジェクトをScrapbox上に作成
sfc-id2019-CNSログインアカウント
出席登録/レポート提出/質問などあらゆることに利用
HCIおもちゃ説
また、この研究分野は、一見役立たなさそうなおもちゃのようなものに、理屈をこねくり回して正当化させるのが多いように感じ(もちろんすべての研究がそうというわけではありません)、興ざめしてしまったのも要因の一つです。
これはおもちゃ?
https://vimeo.com/320211661
https://gyazo.com/4bed0a8f8639af792a5e93ade3083a10
計算機インタフェースの歴史
生物進化の系統樹
http://gyazo.com/a1063ca65e4f24d057832b8d81a6dc96.png
カンブリア爆発
様々な生物「門」が一気に発生
http://gyazo.com/2098757f3e17f02a03a9a20383cf3eb1.png
カンブリア爆発
http://gyazo.com/ed28680d22f568488dd85ee8f3dec405.png
計算機の制御パネル?
http://gyazo.com/cd47753dddd9659436b8a27c14328fe3.png
飛行機のコックピット
http://gyazo.com/58eadfb59b0e235916897080ff92946d.png
昔話: 8008で作った計算機
1976ごろ
http://Gyazo.com/078e8c514fec7baf6388b3bc6246423c.png
8008マイコン
http://Gyazo.com/08817cf560e0b559b67dd0f7e121ec3f.png
紙テープリーダ
http://Gyazo.com/3e8612d7427e1e95b93d87c0c71ae5f1.png
文字ベースのインタフェース (CLI)
Command Line Interface
キーボードを利用
文字の入出力で計算機を利用
CLIシステムの伝統
大型計算機のTSS
Time Sharing System
大型計算機を共有
ミニコン
Unixの「シェル」
Apple IIのBASIC
DOSの「コマンドプロンプト」
DECのミニコン
Digital Equipment Corporation
PDP11, VAX11など
VMSというOS
VAX11
1976 @ DEC
http://gyazo.com/d49ece19780d3f294aed99e98217bcd7.png
「MIPS」の標準
ちなみにIntel Core i7は15万MIPS
Apple II
1977 @ Apple
ビットマップ表示可能なパソコン
http://gyazo.com/19acdfe09dfaf34b2015ec4c926936e8.png
Unixのシェル
MacのTerminal.appなど
デモ: Unixターミナル
CLIの基本操作
code:cli
while true do
プロンプトを表示してユーザ入力待ち
e.g. C>
ユーザがコマンドを入力して改行キーを押す
コマンド文字列を計算機が解釈して実行
end
例: Unixのdateコマンド
計算機が文字端末に"% "を送って表示
ユーザがキーボードから"date"と入力
"date"という文字列が計算機に送られる
送られた文字列を計算機が解釈
時刻を調べ、結果文字列を文字端末に送る
送られた文字列を文字端末が表示する
Unixの貢献
C言語
全二重通信
機械の反応を待たない
正規表現の普及
リダイレクション
オブジェクト指向風入出力
ユーザとデバイスの差が無い
デバイス自体はブラックボックス
Unixの/dev/tty
シリアル接続文字端末向け入出力デバイス
ダム端末対応
機械タイプライタのような端末
入力された文字を送る
送られてきた文字を表示
CLIのプログラミング
http://gyazo.com/28678b9ca87920163df678bfd3b0d4fc.png
「スクリーンエディタ」
「ラインエディタ」との対比
Emacs, Vi, ...
要するに普通のエディタ
カーソルをどこにでも移動できる
ポインティングデバイスは無い
端末の「エスケープシーケンス」を利用
VT100
http://gyazo.com/ab7ab81befe7f5a4a3a9e2fef1207760.png
CLIの利点
作成が簡単
機械と人間の区別が無い
メールサーバのインタフェース (SMTP)
http://gyazo.com/d6cd209af9431723e06d9f23aeeb670d.png
グラフィカルユーザインタフェース (GUI)
GUIの歴史
Altoが最初のもの (1973)
Xerox PARC (Palo Alto Research Center)で発明
Xerox PARC
http://gyazo.com/b93fb40af13436b714e1ac3d8f26ba8a.png
N37.4020824,W122.1482261,Z16 Parc
Alto
1973 @ PARC
GUIワークステーションのさきがけ
ビットマップディスプレイ
マウス/ウィンドウ/メニュー
http://gyazo.com/96bf4fda6bf46b0f862f9d3c68905016.png
https://gyazo.com/ffe13676111e106b8c819b870cce4601.png
Altoハードウェア復活??
https://www.youtube.com/watch?v=YupOC_6bfMI
Steve JobsとAlto
https://gyazo.com/d6273198fc881b8b35b1db4b61a1d005
Xerox Star
1981発売
https://gyazo.com/79d6aa012b0c679da9a11b02cb3f659e.png
Ethernet
TCP/IPではない
JStar
1982発売
日本語対応
https://gyazo.com/966466ccdf1c07654c2c9574c8a0b459.png
Sketchpad
Ivan Sutherlandのシステム (1963)
https://www.youtube.com/watch?v=6orsmFndx_o
http://gyazo.com/800f0536f882fe5f769e636048b2eaaa.png
Andrew
https://gyazo.com/ec72bb024135e323c53818d6f5aca8c8
1982 @ CMU
ウィンドウシステム他
MIMEの起源
X Window System
1984 @ MIT
X11は1987年
ウィンドウサーバとマネージャを分離
何故か今でも現役
(増井Window System)
1985 @ シャープ
シャープのワークステーションで動作
イベントはウィンドウ階層の根から伝播
ウィンドウマネージャ記述言語
並列動作ツールキット
Lisa
1983 @ Apple
AppleのGUIパソコン
ジョブズがAltoを見て驚いて作ったもの
http://gyazo.com/c0596d8b63d9b9b790d3bb953c5291a7.png
Macintosh
1984 @ Apple
もともとJef Raskinのプロジェクトだった
ジョブズがRaskinを追い出す
NeXT Computer
1985創業 by ジョブズ
1988 NeXT Cube発売
現在のMacの原型
http://gyazo.com/66d94e93c6a0d0153f171b88692e2445.png
Windows95
1995発売
頑張ってDOSをGUI対応
GUIのメリット
直接操作
連続的
可逆的
具体的
c.f. % turn right 30
これでは間に合わない
連続性/可逆性
少し操作すると少し反応
逆に操作すると戻る
こうなっていないものがまだ多い
スイッチ
アプリ起動
GUI部品とその進化
メニュー
スクロールバー
スライダ
...
メニューの進化
AltoのSmalltalkのメニュー
http://gyazo.com/b8fda3611776f5377eb47d707af57a6d.png
Lisaのメニュー
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パイメニュー
http://gyazo.com/7402c898b7a61772e9d79ec976bc47c4.png
T-Cube
http://gyazo.com/eedbbd982f2000f08ebb30ac66425e89.png
フリック入力
http://gyazo.com/1691febad27439d3bf44232c54dcb1e8.png
スクロールバーの進化
Smalltalkのスクロールバー
http://gyazo.com/98ad768b8492d0af7799086c78b22923.png
スクロールバーにマウス移動で矢印表示
スクロールの方向や操作を指示
スクロールバーの矢印
http://gyazo.com/fe9c87ee5ec6277d288bb9f721ceff0b.png
Lisaのスクロールバー
改良版スクロールバー
http://Gyazo.com/ddce4448cce61b764bcd460610e1ad61.png
Lisaの画面
http://Gyazo.com/03d3fe5a2f2464b9b2448fb83c556ed3.png
Macintosh System 4.2 (Finder version 6)
http://Gyazo.com/371dadb8dfee860bef2a1ef88d3d5b83.png
NeXTStep
http://Gyazo.com/37a3e1d28c4268112b42e760de38f2af.png
GUIの進化まとめ
メニューやスクロールバーの発明から30年
微妙に機能が異なるものが登場
徐々に使いやすく進化
GUIとオブジェクト指向
GUI部品をオブジェクトにする
ウィンドウ
メニュー
...
GUIツールキット
オブジェクト指向のGUIライブラリ
現在の主流
インタフェースビルダ
GUIオブジェクトを対話的に編集
http://Gyazo.com/26628fafb9d8cddd83ada076705b68fe.png
Cocoa
MacのGUIライブラリ
Xcode: インタフェースビルダとコンパイラ等の統合
XCode
https://gyazo.com/e3d369b962d66cef97be83a8325ec0e0
Eclipse
http://gyazo.com/6a4ba95d8e00c59eae210573099702d3.png
Android Studio
https://gyazo.com/cac06a00d11be00f3eaa1c5e27b523f9
GUIの欠点
資源が必要
作るのが大変
テストが大変
グラフィクスが大変
GUIの欠点
並列プログラミング
自動実行をやりにくい
正確な値を指定しにくい
GUIの拡張
3次元GUI
ズーミングGUI (ZUI)
3次元GUI
多くの情報を表示可能
格好良いインタフェース
3次元デスクトップ提案など
しかし全く普及せず
3次元GUIの問題点
3次元空間の把握は難しい
3次元空間の移動/操作は難しい
計算機操作だけのために3次元操作は無理
ズーミングGUI (ZUI)
無限のデータを扱える
一時研究の流行になった
Google Maps
https://i.gyazo.com/8e8750829e607243f9117e4526933aac.gif
ZUIの問題点
迷いやすい
難しい
Pad
ズーミングインタフェースの先駆
平面を無限に連続的に拡大/縮小
巨大な階層をなめらかにブラウジング
http://gyazo.com/ac6d1d466a3a68d8ddc62ac7849d6f05.png
ビデオ: Pad
http://masui.org.s3.amazonaws.com/8/e/8e9977379b84135c2a50440181883b9a.mp4
Pad++
Padの拡張
フィルタ機能 / Overview+Detail / etc.
ツールキット化
Jazz, Piccolo
http://gyazo.com/32e11ad6ab6a556209c51a7951c3a1cf.png
ビデオ: Pad++
https://www.youtube.com/watch?v=62KcJ09k7cE
https://www.youtube.com/watch?v=68lP1gRLmZw
PhotoMesa
http://gyazo.com/50a5642ea8660dda77f0c6e1a6b6d49a.png
ビデオ: PhotoMesa
https://www.youtube.com/watch?v=aufaFlwQYYU
https://gyazo.com/e62206002273ff91f69559d0e18931d7 https://codesandbox.io/s/m4onl7915y?fontsize=14
計算機の進化
計算機やプログラミングの進化
30年進化してない?
小さく/速く/安くはなったが
全然違うものも考えるべきでは?
古い知恵も役にたつかも?
生物進化の系統樹
http://gyazo.com/a1063ca65e4f24d057832b8d81a6dc96.png
カンブリア爆発
様々な生物「門」が一気に発生
http://gyazo.com/2098757f3e17f02a03a9a20383cf3eb1.png
カンブリア爆発
http://gyazo.com/ed28680d22f568488dd85ee8f3dec405.png
機械の進化
多数の絶滅を経由して現在に到る
http://gyazo.com/8f0b5028e45a9055e0b84220ab91ffc4.png
Lisa
1983 @ Apple
AppleのGUIパソコン
http://gyazo.com/c0596d8b63d9b9b790d3bb953c5291a7.png
まとめ
CLI⇒GUIの変化は重大
連続的/可逆的操作
その後大きな進展が無い
スマホやタブレットは普通のGUI
頭も体も動かさない方向
装置も面倒も減る
新しいイディオムが欲しい